LIZ: Before the Plague, lo sviluppo del survival horror VR italiano spiegato alla Milan Games Week
Alla Milan GamesWeek in area Indie abbiamo incontrato Paola Pasini di Twin Wolves Studio, giovane realtà che ha fondato nel 2017 insieme a Luca Guareschi; mossi dall’amore per il cinema e i videgiochi, lo staff di Twin Wolves cerca di unire entrambi i mondi nella creazione di esperienze uniche, come il loro primo lavoro in Vr: “LIZ: Before the Plague“.
Liz, la protagonista del gioco è una poliziotta che viene chiamata da una casa farmaceutica a investigare su un misterioso incidente presso la loro sede, ovviamente si troverà invischiata in qualcosa che non si aspettava di trovare…Il gioco punta all’immersività del giocatore, che oltre alle armi trova tutte le informazioni sul pad presente sul braccio della protagonista, rendendo
l’esperienza intensa e appassionante!
(video di Fabio Abati)