GRAND THEFT AUTO era il gioco a cui nessuno voleva lavorare”. A svelarlo è Paul Farley, uno degli sviluppatori che ha creato tutti gli episodi della saga fin dagli esordi, nel 1995. Al tempo, Rockstar (l’azienda che produce Gta) si chiamava ancora Dma design ed era solo un piccolo studio con sede a Dundee, a […]