A Roma, il primo festival del videogioco non ha età. In un cubicolo c’è un ragazzo di vent’anni: occhi coperti da un visore per la realtà virtuale, cuffie sulle orecchie, fucile stilizzato in mano. Si muove a scatti in quella che potrebbe essere una stanza di casa sua. Spara in ogni direzione. Dalle immagini che […]
L’inchiesta
Tra “indie” e fai-da-te, in Italia il videogioco vale un miliardo
Game-mania - Gioca la metà degli italiani e il mercato cresce: ma le aziende sono ancora piccole e mancano i decreti per gli sgravi. Intanto ci supera anche la Polonia
18 Marzo 2017